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[ unity C# ] 게임 설계카테고리 없음 2023. 4. 30. 21:25
1. 화면에 놓일 오브젝트 모두 나열
2. 오브젝트를 움직일 수 있는 컨트롤러 스크립트 정하기 ( 움직이는 오브젝트를 위한 스크립트 작성 필요 )
- 플레이어 컨트롤러
- 화살 컨트롤러3. 오브젝트 자동으로 생성할 수 있도록 제네레이터 스크립트 정하기
- 화살 제네레이터 스크립트4. UI 갱신할 수 있도록 감독 스크립트 준비
- 진행 상황 보면서 UI를 갱신하는 감독 스크립트5. 스크립트 만드는 흐름 생각